«Un caballero con armadura completa pesaba tanto que necesitaba una grúa para subir a su caballo.» Casi todo el mundo lo ha oído, y casi todos los conservadores de museo han intentado retirar esta frase de circulación. Los arneses reales de los siglos XV y XVI eran pesados para los estándares actuales, pero también estaban cuidadosamente ajustados, repartían el peso por todo el cuerpo y estaban construidos para que sus dueños pudieran correr, montar, luchar a pie y levantarse del suelo. La verdad está entre dos extremos: la armadura no era un juguete, pero tampoco una prisión.
Para jugadores de LARP, recreacionistas y visitantes de ferias medievales esto tiene un valor muy práctico. Si usted sabe cuánto pesaban las armaduras originales y cómo se llevaban, podrá juzgar qué es realista para su personaje, entender por qué un día largo con acero resulta agotador y ver por qué los materiales modernos más ligeros encajan tan bien en los eventos. En esta guía repasamos las cifras de las colecciones de los museos, separamos mitos y hechos, explicamos cómo se repartía el peso, resumimos lo que midieron los científicos cuando voluntarios caminaron y corrieron con arneses réplica, y lo comparamos todo con la armadura de poliuretano para LARP.
Pesos de armaduras reales de un vistazo
La tabla siguiente reúne pesos registrados por museos para objetos concretos. Tómela como un conjunto de ejemplos, no como una regla: cada arnés se hizo para una persona y un fin. Varias de las piezas de museo son además armaduras «compuestas» (en inglés «composed»), es decir, montadas en época moderna con piezas auténticas de distinto origen, y algunas incluyen elementos restaurados. Lo indicamos con claridad.
| Objeto | Fecha y lugar | Peso | Notas |
|---|---|---|---|
| Camisa de malla (estimación de la Royal Armouries) | Europa medieval | Unos 13 kg / unas 29 lbs | Una cifra general para una camisa de malla |
| Partes de una armadura de campaña, Kolman Helmschmid (Wallace Collection) | h. 1525 a h. 1530, Augsburgo | 16,3 kg / 35,9 lbs | Registradas como partes de una armadura de campaña, no un arnés completo |
| Armadura italiana compuesta, piezas de Chalcis (Met) | h. 1400 a 1450 y posterior, Italia | 18,6 kg / 41 lbs | Ensamblada y restaurada en la década de 1920 |
| Armadura gótica, alemana e italiana (Met) | Finales del siglo XV, restaurada h. 1926 | 20,53 kg / 45 lbs 4 oz, sin yelmo | Alrededor de la mitad es restauración |
| Armadura compuesta para hombre (Met) | h. 1450 a 1525 y posterior, Europa | 26,88 kg / 59 lbs 4 oz, yelmo 1,697 kg | Compuesta con piezas de varios orígenes |
| Armadura para caballería pesada (Met) | h. 1600, Francia | 34,98 kg / 77 lbs 2 oz | Tardía, para la caballería de su época |
| Armadura de coracero (Met) | h. 1610 a 1630, Milán o Brescia | 39,24 kg / 86 lbs 8 oz | Armadura más pesada del siglo XVII temprano |
| Armadura de combate a pie de Enrique VIII (Royal Armouries) | 1520, para el Campo del Paño de Oro | 42,6 kg / unas 94 lbs | Armadura especializada de torneo, descrita como el doble de peso que una armadura de batalla normal |
Dos cifras generales enmarcan estos ejemplos. El Metropolitan Museum of Art indica que una armadura de campaña suele pesar entre 45 y 55 lbs (20 a 25 kg) y que un yelmo pesa entre 4 y 8 lbs (2 a 4 kg). La Royal Armouries da unas 60 a 70 lbs (aproximadamente 27 a 32 kg) para un arnés completo de placas. Ambos rangos encajan con los objetos de museo anteriores, porque los objetos difieren en fecha, en lo completos que están y en si se cuenta o no el yelmo.
Por qué las cifras varían tanto
Cuando lea en un sitio «la armadura pesaba 20 kg» y en otro «40 kg», ambas pueden ser correctas. Varios factores cambian la cifra.
- Qué se incluye. Algunos registros de museo enumeran la armadura sin yelmo (la armadura gótica del Met, 20,53 kg, está registrada así), otros lo incluyen. Los guanteletes, un gorjal de malla, un ristre para la lanza o la armadura del caballo pueden añadir o quitar varios kilos.
- La fecha. Las armaduras de coracero de hacia 1600 a 1630 de la tabla están en el rango de 35 a 39 kg, muy por encima de los 20 a 25 kg aproximados que da el Met para una armadura de campaña típica.
- El propósito. La armadura para el campo de batalla tenía que ser práctica. La armadura para torneos especializados podía ser mucho más pesada. La Royal Armouries describe la armadura de combate a pie de Enrique VIII de 1520, de 42,6 kg, como el doble de peso que una armadura de batalla normal, y dice que solo un hombre en forma y fuerte podía llevarla.
- La persona. La armadura se hacía a medida. Un hombre alto y corpulento necesitaba más acero que uno delgado.
- Montaje moderno. Los museos exponen muchas armaduras «compuestas», hechas con piezas originales de distintas épocas. Son valiosas para el estudio, pero sus pesos reflejan un conjunto ensamblado, no el equipo real de un soldado.
Para una comparación honesta, lo mejor es pensar en rangos y no en una sola cifra: aproximadamente de 16 a 27 kg en los ejemplos de museo anteriores a 1600, mientras que los arneses de caballería de hacia 1600 a 1630 y la armadura especializada de torneo alcanzan 35 kg y más.
Mitos y hechos
Mito: los caballeros necesitaban una grúa para montar a caballo
El Met dice que esto no tiene fundamento. Sus conservadores señalan ilustraciones de hombres con armadura completa montando a caballo sin escaleras ni grúas, y apuntan que los hombres de armas podían simplemente poner un pie en el estribo y subir. Su ensayo sobre la función de la armadura va más lejos y califica al caballero alzado con una grúa de invención de Hollywood. Experimentos modernos citados por el museo comprobaron que un hombre sin entrenamiento, con una armadura bien ajustada, puede montar y desmontar de un caballo, sentarse o tumbarse en el suelo y volver a levantarse.
Mito: un caballero caído quedaba indefenso
El mismo texto del Met califica de infundada la idea de que un hombre con armadura caído no pudiera levantarse. También cita un ejemplo medieval: del comandante francés Boucicaut se decía que trepaba por la parte inferior de una escalera usando solo las manos. La Royal Armouries menciona al mismo Jean Boucicaut, que escribía a comienzos del siglo XV y describió hombres con armadura completa de placas capaces de saltar sobre un caballo de guerra, correr durante largos periodos e incluso dar volteretas. Tómelo como relatos medievales sobre profesionales de condición física fuera de lo común, no como prueba de que todos pudieran hacerlo, pero muestran que en su época se esperaba que armadura y agilidad fueran de la mano.
Mito: la armadura de placas era rígida y torpe
Según el Met, la armadura de placas se construía de modo que permitía prácticamente todos los movimientos del cuerpo sin impedimento por la rigidez del material. La Royal Armouries explica el motivo: el peso se repartía por todo el cuerpo, de modo que un soldado con armadura de placas seguía siendo notablemente ágil, y la armadura tenía que ser bastante ligera para ser eficaz en combate. Incluso la pesadísima armadura de combate a pie de Enrique VIII, descrita más abajo, tenía articulaciones giratorias internas y láminas enlazadas en axilas, codos y rodillas, de modo que el acero podía moverse con las extremidades.
Mito: era imposible llevar la armadura durante mucho tiempo
Este tiene algo de verdad. Llevar armadura en combate exigía mucho físicamente, y la Royal Armouries señala que el agotamiento por calor debido al sobreesfuerzo era un problema real. Además, la armadura necesitaba limpieza y reparaciones regulares. Así que lo más acertado es decir: la armadura se podía llevar y permitía moverse, pero era cansada, calurosa y exigente con la forma física. Volvemos a las mediciones más abajo.
Mito: toda armadura era extremadamente pesada
El ensayo del Met sobre la armadura en la Europa medieval y renacentista afirma que la mayoría de las armaduras de placas no son tan pesadas como se cree comúnmente. La armadura hecha para la guerra debía evitar el exceso de peso y los materiales inflexibles. Entre los ejemplos de museo de esta guía, los más pesados son una armadura especializada de torneo y los arneses de caballería de hacia 1600 a 1630.
Reparto del peso: por qué un arnés no es una mochila
La clave para entender el peso de la armadura es que se llevaba de forma distinta a una mochila. Un arnés bien ajustado cuelga de los hombros, descansa sobre las caderas y rodea las extremidades, de modo que ningún punto soporta toda la carga. El Met describe el peso de una armadura bien ajustada como repartido por todo el cuerpo.
Es una ventaja real: un soldado que lleva 20 kg en un arnés bien ajustado está mucho mejor que uno que lleva esos mismos 20 kg en un saco a la espalda. Pero tiene una contrapartida que los científicos han medido. Como el peso está en brazos y piernas, cada paso y cada movimiento tiene que mover esa masa, y eso cuesta energía. La siguiente sección explica lo que descubrieron.
Esta es una forma sencilla de imaginar dónde se sitúa el peso en un arnés completo de placas. Es una guía general para planificar su propio equipo y no incluye cifras de museo por pieza, salvo donde se indica:
- Cabeza: el yelmo. El Met da 2 a 4 kg para yelmos en sus cifras generales. La armadura compuesta para hombre del Met incluye un yelmo de 1,697 kg, así que existían yelmos abiertos más ligeros.
- Torso: peto y espaldar, que descansan sobre los hombros y la cintura.
- Hombros y brazos: hombreras, codales y avambrazos. Son las partes que más se mueven en una lucha.
- Caderas y piernas: escarcelas, quijotes, rodilleras y grebas. En la armadura de las piernas es donde se nota el peso extra a cada zancada.
- Capas interiores: un jubón de armar acolchado (en inglés «arming doublet»). El Met señala que los jubones de armar ajustados y acolchados, con puntos de atado, sostenían las placas y amortiguaban los golpes.
Si desea conocer los nombres de cada pieza y su función, consulte nuestra guía sobre la evolución de la armadura de caballero.
Qué midieron los científicos
En 2011, un equipo dirigido por el Dr. Graham Askew, de la University of Leeds, junto con el Dr. Federico Formenti, de la University of Auckland, publicó un estudio experimental sobre lo que cuesta moverse con armadura medieval. Según la Royal Society y la University of Leeds, los voluntarios eran intérpretes de combate muy cualificados de la Royal Armouries, que llevaron réplicas exactas de cuatro tipos de armadura europea y realizaron ejercicios de marcha y carrera mientras los investigadores medían su consumo de oxígeno y su respiración. La Royal Society informa de que el trabajo apareció en Proceedings of the Royal Society B el 20 de julio de 2011 y lo presenta como la primera prueba experimental clara de que la armadura medieval pudo limitar el rendimiento de un soldado.
Los principales hallazgos, en palabras sencillas:
- La armadura pesada casi duplicaba el coste de energía. La Royal Society informa de que los soldados con armadura pesada gastaban más del doble de energía que quienes no llevaban protección pesada.
- La razón es el reparto. El investigador principal, Askew, explicó que en una armadura las extremidades cargan con el peso, lo que hace más difícil cada zancada. La University of Leeds informa de que esto exige mucha más energía que llevar el mismo peso en una mochila.
- La respiración cambió. Los participantes respiraban de forma más frecuente y superficial en lugar de hacerlo profundamente. Formenti dijo que uno se siente sin aliento en cuanto empieza a moverse con armadura medieval.
- Es un límite, no una prohibición. Los investigadores sugirieron que esto podría ayudar a los historiadores a entender el resultado de batallas como Azincourt. El estudio no dice que la armadura hiciera imposible el movimiento. Los voluntarios caminaron y corrieron con ella.
La University of Leeds describe la armadura de placas de acero del siglo XV como de entre 30 y 50 kg típicamente, una cifra superior a la que da el Met para una armadura de campaña típica. La diferencia recuerda que las fuentes cuentan cosas distintas y épocas distintas. Cuando planifique su equipo de LARP, la lección útil es la misma en ambos casos: el peso en las extremidades cuesta más energía que el peso en la espalda, y los días largos con un arnés pesado significan calor, respiraciones más cortas y fatiga más temprana.
En el LARP, esto explica algo que todo jugador nota: unos pocos kilos de armadura de piernas y brazos parecen más que una bolsa del mismo peso. Las piezas ligeras y bien ajustadas le ayudan a jugar más tiempo.
Pesos por pieza
Los registros de museo a veces enumeran piezas individuales, y los totales de la tabla se componen de esas partes. Algunos puntos de referencia de las fuentes anteriores:
- Yelmos: de 2 a 4 kg (4 a 8 lbs) es el rango general del Met para yelmos de armaduras de campaña. La armadura compuesta para hombre del Met incluye un yelmo de 1,697 kg (3 lbs 12 oz). Un yelmo de justa especializado, el Stechhelm alemán de hacia 1500 del Met, pesa 8,097 kg (17 lbs 14 oz), lo que muestra lo pesadas que podían ser las piezas exclusivas de torneo.
- Malla: la Royal Armouries da unos 13 kg para una camisa de malla (el texto del museo indica 30 lbs, pero 13 kg son unas 29 lbs). La Royal Armouries añade que entre 1325 y 1340 aproximadamente las placas empezaron a sustituir o complementar la malla. Para saber más sobre ese periodo, lea nuestro artículo sobre la evolución de la malla a las placas.
- Placas de torso, brazos y piernas en conjunto: el Met registra la armadura gótica en 20,53 kg sin yelmo.
Hemos dejado fuera cifras individuales que no pudimos verificar con registros de museo. Si un sitio web da un peso muy exacto para «un peto típico» sin nombrar un objeto de una colección, es una estimación.
Armadura de campaña, de torneo y arneses tardíos
Una sola palabra, «armadura», esconde al menos tres tipos de equipo distintos, y pesan cantidades distintas.
Armadura de campaña
Es la armadura hecha para la guerra. Aquí se aplica el rango general del Met de 20 a 25 kg. Las partes de armadura de campaña de Kolman Helmschmid de Augsburgo en la Wallace Collection, hechas hacia 1525 a 1530 y registradas en 16,3 kg, son un buen ejemplo. El museo la califica de armadura sobresaliente que representa la cumbre de la armería alemana del Renacimiento, decorada con grabado al ácido y dorado, pero construida para la guerra.
Armadura de torneo
El Met explica que la armadura de torneo se hacía para ocasiones muy concretas, y que los primeros torneos usaban el mismo equipo que la guerra, pero con el tiempo se desarrolló armadura especializada, con placas adicionales para la garganta y las manos que aparecen hacia 1300. Las piezas especializadas podían ser pesadas, como el Stechhelm de 8,097 kg o la armadura de combate a pie de Enrique VIII de 42,6 kg. La Royal Armouries señala que se construyó con articulaciones giratorias internas y láminas enlazadas en axilas, codos y rodillas, de modo que incluso esta armadura era articulada.
Arneses tardíos y de caballería
A principios del siglo XVII, la armadura para caballería pesada alcanzaba los 35 a 39 kg de la armadura francesa del Met de hacia 1600 y de la armadura de coracero milanesa o bresciana de 1610 a 1630.
El peso de la armadura de un vistazo: comparación por tipo
Al reunir todo esto se obtiene una imagen sencilla de las cifras de las fuentes.
| Tipo | Cifra en las fuentes | Fuente |
|---|---|---|
| Camisa de malla | Unos 13 kg / unas 29 lbs | Royal Armouries |
| Armadura de campaña | 20 a 25 kg / 45 a 55 lbs | Met |
| Arnés completo de placas | Unos 27 a 32 kg / 60 a 70 lbs | Royal Armouries |
| Armadura de caballería pesada, h. 1600 a 1630 | 34,98 a 39,24 kg / 77 a 86,5 lbs | Objetos del Met |
| Armadura de combate a pie de Enrique VIII, 1520 | 42,6 kg / unas 94 lbs | Royal Armouries |
¿Cuánto pesa una armadura LARP?
La pregunta que se hacen la mayoría de los jugadores tras leer estas cifras es: ¿cómo se compara mi equipo? El acero histórico era pesado, y una reproducción moderna en acero de un arnés completo pesa algo parecido. Para el LARP, la comparación honesta es esta:
- Peso en las extremidades. Como la investigación de Leeds muestra que el peso en brazos y piernas cuesta más energía que el peso en la espalda, las hombreras, brazales y grebas ligeros son las piezas de un equipo donde los materiales ligeros marcan más diferencia en cómo se siente después de varias horas.
- Calor. El acero se calienta al sol, y el agotamiento por calor era un problema real incluso para los soldados medievales. Elegir un material más ligero y ajustar las capas acolchadas al clima le ayuda a mantenerse cómodo.
- Seguridad. La armadura de acero no está permitida en el combate de muchos eventos de LARP. La armadura de resina de poliuretano no tiene bordes afilados y funciona con armas seguras para LARP. Las reglas cambian de un juego a otro, así que revise siempre las normas de armadura de su evento.
- El ajuste sigue importando. La lección de la armadura real no es «más pesado es más auténtico», sino «el ajuste y el reparto importan más que el peso total». Una armadura ligera que cuelga mal cansa más que una más pesada que se asienta bien sobre hombros y caderas.
Acero o poliuretano: ¿qué es mejor para LARP?
Nuestra armadura se fabrica en nuestro taller de Ucrania con resina de poliuretano reforzada con fibra de vidrio y se pinta a mano. Está diseñada para parecer metal forjado sin el peso, el óxido ni el calor. Nuestros cascos pesan entre 1 y 1,5 kg / 2,2 a 3,3 lbs, es decir, menos que los 2 a 4 kg que el Met da para los yelmos de armaduras de campaña históricas y una fracción de los 8,097 kg del yelmo de justa alemán.
Una comparación justa para un jugador que decide entre materiales:
- Acero: tacto y sonido auténticos, larga vida con mantenimiento, pero más pesado, más caluroso, propenso al óxido y a menudo prohibido en el combate LARP.
- Poliuretano con fibra de vidrio: más ligero que el acero, sin óxido, sin bordes afilados, se puede pintar en cualquier color y acabado, apto para batallas de LARP. No está pensado para combate real y no sustituye la experiencia del acero histórico para los recreacionistas que la buscan.
Para una comparación más a fondo de los materiales, lea ¿Cuál es el mejor tipo de armadura LARP? y Mitos comunes sobre la armadura de poliuretano. Si desea ver cómo se fabrican nuestras piezas, nuestra página sobre cómo se fabrica la armadura LARP de poliuretano explica cada paso, y el mantenimiento de la armadura muestra cómo conservarla en buen estado.
Consejos prácticos para llevar armadura durante un día largo
Elija el material que elija, se aplican las mismas lecciones del registro histórico.
- Vístase por capas. La armadura real se llevaba sobre un jubón de armar acolchado. En LARP, un gambesón o una camisa acolchada reparten la presión y protegen hombros y caderas. Vea nuestros gambesones LARP.
- Cargue el peso en caderas y hombros. Las correas deben sujetar la armadura contra el cuerpo sin tirar del cuello. Compruebe que nada le roce bajo el brazo.
- Beba y descanse. Los soldados medievales sufrían agotamiento por calor, y los jugadores también. Haga pausas a la sombra, beba agua y quítese el casco cuando la escena lo permita.
- Pruebe su rango de movimiento. Antes del evento, siéntese, arrodíllese, túmbese, levántese, suba escaleras y levante los brazos con la armadura puesta. Es exactamente lo que probaron los experimentos citados por el Met, y un conjunto bien ajustado debería superarlo.
- Avance poco a poco. Si empieza con un casco y brazales y va añadiendo piezas con el tiempo, descubrirá cuáles le cansan más.
¿Qué peso de armadura encaja con su personaje?
- Infantería ligera, explorador o arquero: un casco, un gambesón y algunas piezas clave. Un equipo más ligero encaja con el papel y le mantiene móvil. Vea nuestros cascos LARP y gambesones.
- Soldado o mercenario: un peto, hombreras y un casco. Vea la colección Lansquenete.
- Caballero u hombre de armas: un conjunto completo de armadura de torso, brazos, caderas y piernas, el más parecido en aspecto al arnés histórico de 20 a 25 kg. Vea la colección Caballero y nuestros conjuntos de armadura.
- Paladín, campeón o luchador de torneo: equipo de aspecto pesado y totalmente cerrado. Vea la colección Paladín.
También puede montar un equipo pieza a pieza: petos, hombreras, brazales, escarcelas y grebas. Para ver cómo funciona el combate en los eventos, lea ¿Cómo funciona el combate en el LARP?
Nuestra armadura en la práctica
Toda nuestra armadura se hace a partir de diseños originales de nuestro equipo, se pinta a mano y se puede volver a colorear gratis con sus colores. Clientes han llevado nuestra armadura en grandes eventos de LARP como ConQuest of Mythodea y DrachenFest. Solo fabricamos armaduras y accesorios: no vendemos armas. La producción tarda de 7 a 21 días hábiles, enviamos a todo el mundo y ofrecemos pago a plazos. Puede ver todo en nuestra colección de armaduras LARP.
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Lecturas recomendadas
- The Metropolitan Museum of Art: Arms and Armor, Common Misconceptions and Frequently Asked Questions
- The Metropolitan Museum of Art: The Function of Armor in Medieval and Renaissance Europe
- Royal Armouries: The Hundred Years' War, 1337 to 1453
- Royal Armouries: Henry VIII's Foot Combat Armour
- The Royal Society: Battle Weary, the Askew and Formenti Armor Study
- University of Leeds: Heavy Metal Hardens Battle
- Wallace Collection: Parts of a Field Armour
¿Quiere ver cómo evolucionó la armadura en su conjunto? Lea La evolución de la armadura de caballero: de la malla a las placas.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto pesaba una armadura medieval completa?
¿De verdad no podía un caballero subir a un caballo sin una grúa?
¿Por qué una armadura se sentía más pesada que una mochila del mismo peso?
¿Cuánto pesaba un yelmo medieval?
¿Cómo se compara el peso de la armadura LARP con el de la armadura histórica?
La información sobre eventos es solo orientativa. LARPSHOPKEEPER no está afiliado a los organizadores. Consulte fechas y detalles en los sitios web oficiales de los eventos.



