Le regole generali del LARP spiegate

Le regole generali del LARP spiegate

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Le regole generali del LARP spiegate

Ogni LARP ha il proprio regolamento, ma al di lร  dei dettagli quasi tutti gli eventi condividono le stesse regole di base. Garantiscono la sicurezza, chiariscono quando si gioca e permettono a centinaia o migliaia di sconosciuti di giocare insieme in modo equo.

Questa guida tratta queste regole comuni: sicurezza, tempo di gioco, comportamento in gioco e fuori gioco, consenso, basi del combattimento, oggetti e vita d'accampamento. Il modo in cui i giochi gestiscono abilitร , magia e danni รจ spiegato a parte in I sistemi di regole LARP.

Perchรฉ esistono le regole del LARP

  • Sicurezza: il gioco fisico con armi, fuoco e azione notturna richiede limiti chiari.
  • Equitร : tutti devono essere d'accordo su come si risolvono combattimenti, magia e conflitti.
  • Immersione: regole condivise permettono di restare nel personaggio senza negoziare ogni scena.
  • Rispetto: le regole proteggono giocatori, organizzatori, il luogo e i vicini.

Time in, time out e zone fuori gioco

Il gioco inizia con un ยซtime inยป ufficiale e termina con il ยซtime outยป. Nel frattempo la zona di gioco รจ il mondo di gioco. La maggior parte dei luoghi ha anche zone fuori gioco come parcheggio, bagni, docce, primo soccorso e aree per il campeggio moderno, dove il gioco non si applica.

Molti eventi usano anche un segno visibile che indica che una persona รจ fuori gioco, per esempio una mano alzata o un contrassegno. Le persone fuori gioco non vanno interpellate nรฉ attaccate nel gioco.

Chiamate di sicurezza ed emergenze

Ogni evento ha una o piรน chiamate di sicurezza, parole brevi che tutti devono conoscere. Di solito una ferma immediatamente tutto il gioco quando qualcuno si fa male o รจ in pericolo. Altre possono chiamare un soccorritore o mettere in pausa una scena. Le impari durante il briefing e le usi senza esitare. La sicurezza reale viene sempre prima del gioco.

Controllo armi e basi del combattimento

Tutte le armi e gli scudi vengono controllati prima del gioco. Le armi danneggiate o pericolose non sono ammesse. In combattimento:

  • controlli i colpi e colpisca con leggerezza;
  • eviti le zone vietate, spesso testa, collo e inguine;
  • non dia affondi se arma e regole non lo permettono;
  • non afferri, non atterri e non lotti se le regole non lo permettono e l'altra persona non รจ d'accordo.

Dettagli in Come funziona il combattimento LARP.

Consenso e limiti personali

Le scene intense fanno parte del LARP, ma nessuno deve giocare ciรฒ che non vuole. Buone pratiche nella maggior parte degli eventi:

  • chieda prima di un contatto fisico non previsto dalle regole di combattimento;
  • rispetti gli strumenti dell'evento per uscire da una scena o ridurne l'intensitร ;
  • non usi mai il gioco come scusa per molestie reali;
  • lasci fuori dal gioco insulti reali su aspetto, origine o identitร .

In gioco e fuori gioco

  • In gioco: ciรฒ che il Suo personaggio dice e fa nel mondo di gioco.
  • Fuori gioco: Lei come persona reale.

Tenga separate le due cose. Il Suo personaggio puรฒ essere nemico di qualcuno, Lei no. Non usi informazioni che il personaggio non puรฒ avere e nasconda il piรน possibile gli oggetti moderni nelle zone di gioco.

Oggetti, oggetti di scena e furti nel gioco

Le regole sui furti variano molto. Alcuni eventi consentono di rubare nel gioco oggetti o monete contrassegnati come oggetti di gioco, altri lo vietano del tutto. Gli oggetti personali, il denaro reale e tutto ciรฒ che non รจ contrassegnato come oggetto di gioco non fanno mai parte del gioco. Nel dubbio, non lo tocchi.

Vita d'accampamento, fuoco e luogo

  • Segua le regole sui fuochi, soprattutto nelle estati secche.
  • Rispetti gli orari di silenzio, se previsti.
  • Non danneggi alberi, edifici od oggetti di scena.
  • Porti via i Suoi rifiuti e lasci pulito l'accampamento.
  • Rispetti le regole su alcol e limiti di etร .

Foto e social media

Molti eventi hanno fotografi e regole sulle riprese. Chieda prima di fare primi piani ad altri giocatori, rispetti chi non vuole essere fotografato e segua le regole dell'evento sulla pubblicazione delle immagini.

Regole su armatura e costume

Alcuni eventi richiedono che il costume sia adatto all'ambientazione o alla fazione, vietano oggetti dall'aspetto moderno nelle zone di gioco o contano l'armatura solo se sembra autentica. Altri hanno regole su materiali rigidi o punte. Verifichi prima di acquistare. La nostra armatura in poliuretano rinforzato con fibra di vetro, con cinghie in vero cuoio, sembra metallo pur restando leggera e flessibile. Scopra i nostri set di armatura LARP e i nostri elmi.

Legga sempre il regolamento dell'evento

Questa guida copre ciรฒ che la maggior parte degli eventi ha in comune, ma il regolamento del Suo evento prevale sempre. Lo legga prima di partire, chieda agli organizzatori se qualcosa non รจ chiaro e ascolti con attenzione il briefing di sicurezza.

รˆ nuovo del LARP? Prosegua con la nostra guida per principianti o trovi un evento nel calendario LARP.

Domande frequenti

Che cosa significano time in e time out nel LARP?

Il time in รจ l'inizio ufficiale del gioco: da quel momento la zona di gioco diventa il mondo di gioco e tutti agiscono nel personaggio. Il time out termina o interrompe il gioco. Le zone fuori gioco, come bagni e parcheggio, non fanno mai parte del gioco.

Che cos'รจ una chiamata di sicurezza nel LARP?

Una chiamata di sicurezza รจ una parola o una breve frase che ferma il gioco quando qualcuno si fa male o รจ in pericolo. Tutti i presenti si fermano subito e aiutano se serve. Ogni evento stabilisce le proprie chiamate, quindi le impari durante il briefing.

Nel LARP รจ permesso rubare?

Solo se le regole dell'evento lo consentono e solo per oggetti o monete contrassegnati come oggetti di gioco. Gli oggetti personali e il denaro reale non fanno mai parte del gioco. Se non รจ sicuro che qualcosa sia un oggetto di gioco, lo lasci dov'รจ.

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