Réponse courte : pour créer un personnage de GN, partez d'un concept simple, choisissez une race ou un milieu et un rôle adaptés à l'univers du jeu, donnez au personnage un objectif clair, un court passé et quelques faiblesses, puis prévoyez un costume que vous pourrez porter confortablement pendant tout un événement. Vérifiez d'abord les règles et le cadre de votre jeu, et gardez un personnage facile à comprendre pour les autres joueurs.
Ce guide vous accompagne pas à pas, vous propose une fiche de personnage prête à l'emploi et dresse une liste d'idées de personnages pour bien démarrer. Pour un aperçu des types et des archétypes de personnages, lisez Les personnages de GN expliqués.
Qu'est-ce qui fait un bon personnage de GN ?
Un bon personnage de GN n'est pas le plus fort ni le plus compliqué. C'est un personnage qui crée du jeu, pour vous et pour les autres. La plupart des personnages réussis ont ces points communs :
- un objectif clair que vous pouvez poursuivre pendant l'événement ;
- un aspect reconnaissable qui dit aux autres qui vous êtes au premier coup d'œil ;
- des liens avec d'autres personnages ou d'autres groupes ;
- une place dans les règles et le cadre du jeu ;
- quelques faiblesses qui rendent le personnage humain ;
- de la marge pour évoluer, et la capacité de perdre avec panache.
Comment créer un personnage de GN : étape par étape
Étape 1 : lire le cadre et les règles
Chaque jeu a son propre univers, ses factions, ses races et ses règles de compétences et de combat. Lisez le guide du joueur avant d'inventer quoi que ce soit, pour que votre personnage s'y intègre. Si un point n'est pas clair, interrogez les organisateurs : ils préfèrent répondre à une question avant le jeu plutôt que résoudre un problème pendant.
Étape 2 : choisir un concept
Résumez votre personnage en une phrase : « un chevalier déchu en quête de rédemption », « une herboriste qui vend plus de rumeurs que de remèdes », « un mercenaire qui veut prendre sa retraite riche ». Cette phrase guidera chacune de vos décisions ultérieures.
Étape 3 : choisir une race ou un milieu
Dans les jeux de fantasy, choisissez une race ou un peuple autorisé par le cadre du jeu. Dans les jeux historiques ou de low fantasy, choisissez un milieu social : noble, soldat, artisan, prêtre, hors-la-loi. Votre milieu indique aux autres comment vous traiter.
Étape 4 : choisir un rôle et des compétences
Décidez de ce que fait votre personnage dans le jeu : combattant, guérisseur, mage, éclaireur, marchand, diplomate ou autre chose. Choisissez des compétences qui soutiennent ce rôle dans le cadre des règles. Un personnage qui fait bien une chose est plus facile à jouer qu'un personnage qui fait tout mal.
Étape 5 : écrire un court passé
Une demi-page suffit. Répondez à quelques questions : d'où vient votre personnage, qu'est-ce qui l'a amené ici, qui aime-t-il ou à qui doit-il quelque chose, et que craint-il ? Laissez des fils ouverts que le jeu pourra reprendre.
Étape 6 : lui donner un objectif
Choisissez un objectif que vous pouvez réellement poursuivre pendant l'événement : retrouver un frère disparu, gagner un duel, obtenir un titre, protéger une relique, rembourser une dette. Un objectif vous donne quelque chose à faire quand aucune intrigue ne se déroule autour de vous.
Étape 7 : ajouter des faiblesses et des liens
Donnez à votre personnage des défauts, des peurs ou des obligations, et reliez-les à d'autres joueurs : un rival, un vieil ami, une dette envers un seigneur local. Convenez de ces liens avec les autres joueurs avant le jeu.
Étape 8 : prévoir le costume
Votre costume est la façon dont les autres lisent votre personnage avant même que vous ne parliez. Commencez par des vêtements adaptés au cadre et confortables en extérieur, puis ajoutez les pièces qui montrent votre rôle : une armure pour un guerrier, des robes et une sacoche pour un érudit, un tabard aux couleurs d'une faction. Pour les combattants, une armure légère que l'on peut porter toute la journée compte plus que des pièces lourdes que l'on retire au bout d'une heure. Découvrez nos armures de GN et nos armures complètes.
Étape 9 : préparer votre voix et vos habitudes
Choisissez quelques expressions, gestes ou habitudes pour votre personnage. Ils vous aident à retrouver rapidement votre rôle si vous êtes distrait, et rendent le personnage mémorable.
Fiche de personnage de GN
Copiez cette fiche et remplissez-la avant votre prochain événement :
| Champ | Ce qu'il faut écrire |
|---|---|
| Nom | Un nom adapté au cadre et facile à retenir |
| Concept | Une phrase qui résume le personnage |
| Race ou milieu | Peuple, origine, statut social |
| Faction | Groupe, camp, ordre ou guilde dans le jeu |
| Rôle et compétences | Ce qu'il fait et les compétences dont il dispose selon les règles |
| Passé | Trois à cinq événements clés, avec des fils ouverts |
| Objectif | Ce qu'il veut accomplir lors de cet événement |
| Faiblesses | Défauts, peurs, dettes, ennemis |
| Liens | Relations convenues avec d'autres personnages joueurs |
| Costume et équipement | Vêtements, armure, armes, accessoires |
| Voix et habitudes | Expressions, gestes, manières |
| Limites | Sujets ou scènes que vous ne voulez pas jouer |
Idées de personnages de GN
- Le chevalier lié par serment qui doit tenir une promesse de plus en plus impossible à tenir.
- Le guérisseur du camp qui connaît les secrets de tout le monde, parce que tout le monde finit sur sa table.
- Le mercenaire vétéran qui se bat pour de l'argent mais a un faible pour les causes perdues.
- Le marchand itinérant qui vend des marchandises, des rumeurs et des faveurs.
- Le jeune écuyer impatient de faire ses preuves auprès d'un maître exigeant.
- Le noble exilé qui tente de reconquérir un titre perdu.
- L'érudit errant à la recherche d'un livre ou d'une relique perdus.
- Le hors-la-loi repenti que son passé finit toujours par rattraper.
- Le héraut de faction qui porte les messages et attise la politique.
- Le chasseur de monstres obsédé par une créature qui lui a échappé.
Envie de jouer quelque chose de moins humain ? Lisez nos guides sur les orques en GN et les elfes en GN.
Erreurs courantes lors de la création d'un personnage de GN
- Un passé trop long. Personne d'autre ne lira dix pages. Gardez les points clés que vous pouvez montrer en jeu.
- Le héros parfait. Un personnage sans faiblesses ne donne rien à jouer aux autres. Les défauts, les doutes et les obligations créent des scènes.
- Ignorer les règles et le cadre. Un personnage qui ne cadre pas avec l'univers entrera en conflit avec les autres joueurs et avec l'intrigue.
- Aucun objectif. Sans rien à poursuivre, vous attendrez que les choses arrivent au lieu de les faire arriver.
- Un costume dans lequel on ne peut pas vivre. Testez votre tenue et votre armure chez vous : vous les porterez pendant de longues journées, sous le soleil et sous la pluie.
- Copier un personnage célèbre. S'en inspirer est très bien, mais un personnage bien à vous vous offre beaucoup plus de liberté.
Jouer votre personnage pendant l'événement
- Restez dans votre rôle autant que possible, y compris pendant les moments calmes au camp.
- Dites oui aux idées des autres joueurs et construisez à partir d'elles.
- Laissez les événements changer votre personnage : victoires, défaites et trahisons font les belles histoires.
- Respectez les limites des autres joueurs, et sortez du jeu quand la sécurité l'exige.
Prêt pour votre premier événement ? Lisez notre guide du GN pour débutants et nos conseils pour devenir un meilleur joueur.
